[RESUM] La gent féminine et les GN (jdr) ...
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Bien sûr, c'est grave. Mais ce sont des problèmes de savoir vivre et d'éducation qui existent dans toute la société et ne sont pas inhérents au GN : c'est du même niveau qu'être violent, ne pas suivre les règles, se droguer, se biturer ou laisser un campement crasseux derrière soi (d'ailleurs ce sont souvent les mêmes...). Si réplique il doit y avoir, ce sont des sanctions de la part des orgas envers les comportements nuisibles, quels qu'ils soient, et non une réaction de joueuses du style : "Je vais me la jouer grosse bourrine pour pas qu'on me touche". On ne va pas en GN dans l'optique "Je veux prendre une revanche sur les mâles du monde entier" ! Ou alors un conseil : jouez plutôt des GN XIXe en crinoline et manipulez cruellement ces messieurs par derrière, c'est bien plus jouissif ! ;)
S'il s'agit de gestes qui ont une place en roleplay (et bien oui !), ils doivent bien sûr être simulés en étant juste esquissés, ou demeurer assez soft (prendre la taille, plutôt que la main aux bas du dos...), avec accord de la joueuse de préférence... Il est d'ailleurs toujours intéressant à l'inscription de savoir jusqu'où tous les joueurs en général acceptent d'aller dans la simulation, afin d'éviter d'exposer des personnes sensibles à des situations trop désagréables pour elles. On peut avoir une démarche résolument "adulte" et prévoir des règles de simulation des actes "intimes" comme pour le reste.
Le problème peut aussi venir de gens qui vont trop loin dans la simulation : il arrive que des joueurs emportés par leur thème jouent de façon un peu extrême les scènes de séduction, mais dans ce cas, c'est toujours possible de remettre calmement les choses au point.
Hermine à bien résumé ce que je pense (oui, je sais, c'est facile comme excuse :mrgreen: )
Ce problème est grave et n'a pas sa place dans un GN, ni nulle part ailleurs, mais ce problème ne dépends pas du GN mais du gros con, pour faire simple, très simple.
Je ne te rejoins que partiellement, dans le sens où, soyons clair, le GN reste l'occasion de...
d'avoir ce genre de comportement, sous couvert du roleplay
de rencontrer des gens (et des filles) pour certaines personnes
de se retrouver en position de supériorité (légitime, mais simulée, du fait du rôle; ou imaginé, voir fantasmé!)
On n'aura beau dire ce qu'on veut, notre passion commune n'est pas aussi anodine que la pétanque, par exemple.
Jaël
Admettons...
Ça explique, mais ça ne justifie en aucun cas!
Il existe des règles de savoir-vivre, inhérente a notre société, la moindre des choses c'est de les ménager autant que possible!
Attention que le roleplay ne devienne pas un prétexte a assouvissement de tout les fantasme. Je crois que ce serait vraiment une sale pub pour votre* hobby...
*Pour le moment, je n'ai pas encore participé, mais ça va v'nir
Manquais plus que cela... :roll: Il ne faut pas tomber dans la Mireille-Dumaserie primaire non plus : à ma connaissance, les débordements humains en GN ne sont pas pires que dans les relations maîtres-élèves (on parle souvent des élèves ingérables, mais certains de mes profs/instits auraient vraiment eu besoin d'un psy...), supérieurs-subordonnés (c'est quand même là que j'ai vu les pires débordements...), ni les cours de récré (lieu de dérives qui peuvent aller jusqu'au pire) ou les équipes de sports ! Bien sûr qu'il peut y avoir des comportements exacerbés, il s'agit de relations humaines, mais quelqu'un de correct dans la vie dépasse rarement certaines limites, et s'il les dépasse, on peut toujours remettre les choses au point avec lui.
Je trouve d'ailleurs bien plus sain de "sexuer" les personnages (c'est à dire de leur donner de vrais rôles qui prennent en compte leur sexe), cela permet de codifier tout cela. Et il est évident qu'un personnage dont le comportement est libidineux doit avoir moyen de l'exprimer, mais de telle sorte que ça ne soit pas désagréable pour ses co-joueuses, et cela doit être pris en compte dans le brief de ce style de personnages. Enfin, bref, je ne sais pas dans quel style de jeux tu joues, mais jouant dans des jeux ou l'élément "sexe" est souvent très présent dans les intrigues, je n'ai jamais vu de débordements... :mrgreen:
DE toute façon, les filles qui se la jouent "chiennes de garde" sous prétexte que les hommes seraient tous des porcs, à moins que ce soit intégré dans leur rôle, c'est aussi désagréable que les hommes machistes de base. :evil:
Oltän wrote:Je ne te rejoins que partiellement, dans le sens où, soyons clair, le GN reste l'occasion de...
d'avoir ce genre de comportement, sous couvert du roleplay
de rencontrer des gens (et des filles) pour certaines personnes
de se retrouver en position de supériorité (légitime, mais simulée, du fait du rôle; ou imaginé, voir fantasmé!)
On n'aura beau dire ce qu'on veut, notre passion commune n'est pas aussi anodine que la pétanque, par exemple.
Jaël
Tu le dis toi-même, sous le couvert du roleplay. :? :shock:
Il existe des moyens de codifier ce genre de relation pour que toute le monde sache comment réagir et reconnaître le cadre ludique justement pour éviter que des situations ne dérivent.
Après cela ne reste qu'un jeu sous le couvert des relations sociales habituelles. Ce qui sort de ces relations sociales habituelles est soit voulu, donc encadré par des règles, soit non voulu et donc devant être traité par ces mêmes conventions sociales.
Bref, le malotru réel le restera et provoquera une gêne chez les autres participants. Celui qui simule avec la complicité des autres personnes ne fera qu'enrichir le jeu pour l'intérêt de tous !!
Hermine, je t'avouerais prendre relativement mal la comparaison avec sainte dumas... :roll:
Je joue dans des jeux aux ambiances relativement divers... Les Orbalia, par exemple, sont connus pour leur ambiance plutôt adulte. KlingRad en était un exemple: malsain à souhait. Pimousse, lui, a un coté fleur bleu rafraîchissant. Mitrhill s'inscrit dans une ambiance héroïque (enfin, de ce que j'ai vécu)... bref, les ambiances des jeux que j'ai fait sont divers et varié.
Mais dans le fond, je vous rejoins: un malappris restera un malappris, en GN, en JDR, à la pétanque... Mon propos n'est pas forcément là. Disons que, du fait de notre activité, un malappris pourrais avoir un alibi. mireille dumas dirait soit que le GN rends malade, soit qu'il permet à une maladie de s'exprimer... Sans parler de maladie, et c'est également là que je ne la rejoins pas, je pense que le GN peut offrir des jutifications à certains comportements dont certains joueurs (malappris également) pourrais se servir.
De la même façon que les hooligans se servent du football et de la concurrence entre équipe pour justifier leur comportement inacceptable.
Donc, de la même façon, je pense que ces joueurs devraient être purement et simplement exclu des jeux.
Par contre, je suis complétement d'accord avec toi Korrigan. Les règles devraient être là pour border les choses...
Jaël :chevalier:
Désolée que la comparaison t'ai froissé, mais pour moi, il n'y a pas lieu de stigmatiser spécifiquement le GN parce certains débordements, qui arrivent bien plus fréquemment et avec une portée bien plus grave dans d'autres contextes, peuvent s'y dérouler. Et quand ce sont les GNistes qui le font eux même, je trouve cela à la fois triste et peu rationnel... :shock:
Quote:Disons que, du fait de notre activité, un malappris pourrais avoir un alibi. mireille dumas dirait soit que le GN rends malade, soit qu'il permet à une maladie de s'exprimer... Sans parler de maladie, et c'est également là que je ne la rejoins pas, je pense que le GN peut offrir des jutifications à certains comportements dont certains joueurs (malappris également) pourrais se servir.
Dans toute structure sociale (travail, classe, famille, clubs de sports, etc.) les personnes s'attribuent un rôle, jouent sur une image. Et les malappris ont toujours un alibi ou une justification, basée sur une image soigneusement forgée et intégrée, voire admise par leur entourage. Je peux t'assurer qu'ils n'ont pas besoin du GN pour cela ! :evil: Et que même, en général, les GNistes que je connais sont largement moins tordus que ce qui peut traîner dans les bureaux ou les clubs de sport, avec ou sans rôle.
En passant, dans la vie réelle, il n'y a aucun moyen de dire "stop" ou "pouce" ou de se plaindre à un orga en cas de harcèlement sexuel ou moral, ou de rentrer chez soi le week-end fini, et là, je parle d'expérience... :roll: En GN, tu as toujours la possibilité de sortir du jeu, d'aller voir un orga pour lui exprimer ton malaise, voire de prendre ton sac et partir si tu le veux. Cela ne te laissera pas sur la paille ou sans perspective d'avenir... Ça ne veut pas dire, bien sûr, qu'il faut être coulant avec les malotrus parce qu'ils sévissent sur un GN !
Sinon, l'encadrement par les règles, les sanctions des orgas, je ne parle que de cela depuis plusieurs messages (si tu les as bien lus). Mais les règles n'empêcheront jamais un macho d'être macho ou un tricheur d'être tricheur : elles peuvent servir d'avertissement (si tant que ça marche avec ce style de personnage), mais peuvent surtout éviter les maladresses, les gênes ou d'éventuels excès d'un joueur emporté par son roleplay : cas en général sans gravité ni volonté négative, vite remis sous contrôle par l'intervention d'un orga ou des autres joueurs. Le GN peut être troublant par la redéfinition des rapports humains qu'il entraîne, mais c'est un autre débat qui n'implique pas une intention délibérée de nuire.
Pour les débordements qui peuvent être attribués à une intention critiquable d'un joueur ou son mépris volontaire des règles, ils doivent comme en toutes structures sociales être traités fermement par les encadrants, même par l'exclusion ou le blacklisting s'il le faut. :twisted: Et ce quel que soit le joueur victime, homme, femme, elfe ou orc...
Je pense qu'en fait, nous sommes complétement d'accord. Je citais les hooligans comme exemple de personnes trouvant un alibi à leur comportement dans une activité de loisir... et comme tu l'as dis : "Le GN peut être troublant par la redéfinition des rapports humains qu'il entraîne, mais c'est un autre débat qui n'implique pas une intention délibérée de nuire.". Cela ne signifie pas qu'il faille arrêter, que c'est dangereux ou pire encore. Juste que s'il est anodin de devenir meneur d'une équipe de basket (malgré le changement de comportement que cela peut induire), ça l'est beaucoup moins que de s'investir dans le rôle du capitaine de la milice royale d'une grande cité imaginaire, ou un preux chevalier paladin de l'ordre de machin truc, ou le vil traître à la solde du Mal absolu! Cela ne signifie pas pour autant que les joueurs incarnant ces personnages vont avoir un comportement déplacé, vont devenir fou, ne plus parvenir à sortir de leur rôle ou développer des personnalités bipolaires! Je n'irais même pas jusqu'à dire que s'ils sont déséquilibrés à la base, ils deviendront forcément malade. Je dis simplement que le GN offre un certain "pouvoir" à certain joueur, et que ce pouvoir peut justifier un certains nombres de comportements en jeu. J'ai un simple exemple: un joueur a qui l'on a donné un rôle important, représentant de l'autorité suprème sur le jeu... et le joueur a été infecte, n'en a fait qu'à sa tête, et à justifié son comportement par son rôle.
Maintenant (c'est mon coté un peu mysanthrope qui me reprends), je pense vraiment que certains joueurs (et certaines joueuses) choisissent leur rôle pour donner libre court à un goût de la violence, de la supériorité sur les autres... alors pourquoi pas à des comportements tels que celui décrit plus haut? Pourquoi penser que les GNistes sont supérieurs aux autres? J'ai un autre exemple en tête: une joueuse que je n'ai vu que dans des rôles de prostituées, de courtisanes lubriques, de prêtresse du culte de la luxure du coin...
Parler de façon critique de notre passion ne signifie pas qu'on la stigmatise. Simplement, je pense que c'est avoir un regard réaliste sur les choses. Oui, il y a des joueurs qui viennent et ne lisent leur rôle que 10 minutes après le début du jeu (cela vous laisse seul juge de ce qu'ils viennent chercher en jeu!), oui, il y a des joueurs dont le tripe est de jouer les guerriers ultimes, qui vont "gagner le GN" en massacrant le plus de joueurs possibles... donc, pourquoi n'y aurait-il pas des joueurs qui viennent pour draguer, pour peloter, pour mater?
Jaël
Post supprimé pour ne pas polluer le débat, et merci aux modos pour la correction ortho :wink:
Oltän wrote:Juste que s'il est anodin de devenir meneur d'une équipe de basket (malgré le changement de comportement que cela peut induire), ça l'est beaucoup moins que de s'investir dans le rôle du capitaine de la milice royale d'une grande cité imaginaire, ou un preux chevalier paladin de l'ordre de machin truc, ou le vil traître à la solde du Mal absolu!
Justement, c'est tout à fait le contraire. Incarner ce personnage ne se fait que dans le cadre d'un jeu et uniquement dans le cadre d'un jeu. Ton meneur d'équipe (peut importe le domaine) implique une responsabilité REELLE, concrète et non imaginaire.
Oltän wrote:Cela ne signifie pas pour autant que les joueurs incarnant ces personnages vont avoir un comportement déplacé, vont devenir fou, ne plus parvenir à sortir de leur rôle ou développer des personnalités bipolaires! Je n'irais même pas jusqu'à dire que s'ils sont déséquilibrés à la base, ils deviendront forcément malade. Je dis simplement que le GN offre un certain "pouvoir" à certain joueur, et que ce pouvoir peut justifier un certains nombres de comportements en jeu.
Je ne vois pas un brave type ou une brave fille basculer dans un despotisme aigu. Là, tu montres les dérives de toute activité sociale, rien de plus.
Oltän wrote:Maintenant (c'est mon coté un peu mysanthrope qui me reprends), je pense vraiment que certains joueurs (et certaines joueuses) choisissent leur rôle pour donner libre court à un goût de la violence, de la supériorité sur les autres... alors pourquoi pas à des comportements tels que celui décrit plus haut?
On reste toujours dans le cadre d'individus fragiles profitant d'une situation particulière pour en abuser mais le GN en est-il en cause ? Ces individus auront les mêmes réactions dans d'autres cadres.
Oltän wrote:J'ai un autre exemple en tête: une joueuse que je n'ai vu que dans des rôles de prostituées, de courtisanes lubriques, de prêtresse du culte de la luxure du coin...
Il y a peut-être là aussi un phénomène de "casting" qui place certains joueurs dans certains types de rôles. En sortir est parfois difficile, tant l'image de soi véhiculée reste alignée sur un modèle connu de tous mais qui reste faux. Sinon, il existe aussi des joueurs qui ne font que des guerriers, que des mages, que des marchands, que des paladins, que des méchants... bref qui ne jouent GN après GN que le même rôle, que le même personnage, et c'est souvent eux-même et non un personnage qu'ils interprètent. En sont-ils pour autant des individus dangereux ?
Oltän wrote:Parler de façon critique de notre passion ne signifie pas qu'on la stigmatise. Simplement, je pense que c'est avoir un regard réaliste sur les choses. Oui, il y a des joueurs qui viennent et ne lisent leur rôle que 10 minutes après le début du jeu (cela vous laisse seul juge de ce qu'ils viennent chercher en jeu!), oui, il y a des joueurs dont le tripe est de jouer les guerriers ultimes, qui vont "gagner le GN" en massacrant le plus de joueurs possibles... donc, pourquoi n'y aurait-il pas des joueurs qui viennent pour draguer, pour peloter, pour mater?
On reste des humains ! :P Mais interpréter un rôle n'autorise pas les dérives, on peut toujours indiquer par un geste, un mot, un break que l'on reste dans le cadre ludique et rien que dans ce cadre.
Korrigan wrote:Il y a peut-être là aussi un phénomène de "casting" qui place certains joueurs dans certains types de rôles. En sortir est parfois difficile, tant l'image de soi véhiculée reste alignée sur un modèle connu de tous mais qui reste faux.
Pour rebondir sur ce point, c'est en effet un grand problème quand on tourne dans le même milieu de GN. Les orgas castent les joueurs comme ils les perçoivent, et non selon leur désir. Soit par ce qu'il savent d'eux dans la vie (je me suis ainsi trouvée coincée dans des rôles de filles sages et cérébrales sur moult GN... :roll:), soit parce qu'ils les ont vus assurer dans un rôle précis. Plus ce rôle est jugé "difficile" (personnages mauvais, charismatiques, lubriques, naïfs...), plus ils ou elles deviennent le choix évident pour les orgas. Sans oublier ce que leur physique inspire aux meneurs...
Quand bien même c'est le choix du joueur (parfois d'ailleurs à contre-emploi de sa vie), cela n'implique pas forcément une altération mentale ou un comportement excessif ou désagréable pour les autres joueurs. Chacun est libre de chercher ce qu'il lui plait dans un GN, sans pour autant que ça doive être retenu contre lui. J'ai des amis qui ne jouent que des intrigues sentimentales, d'autres qui les refusent systématiquement parce qu'ils ne sont pas à l'aise avec ce genre de relations humaines : nous ne jugeons pas et nous leur donnons les rôles auxquels ils aspirent, car le Gn doit rester un plaisir pour eux. Je n'aime pas être castée dans un type de rôle dans laquelle je peux être brillante, mais dont je ne tire aucun plaisir : pourquoi le ferais-je aux autres sous un vague principe moral selon lequel "un joueur doit varier les rôles", ou parce que ça me plairait de les voir ainsi... si cela signifie leur gâcher le jeu ?
D'ailleurs, il est étrange de voir qu'en GN, souvent, on met en exergue le pouvoir que le joueur peut avoir sur d'autres joueurs, tout en excluant le pouvoir l'orga... Pourtant, c'est le pouvoir décisionnaire de l'orga qui a souvent le plus de conséquences sur ce que peut vivre un joueur sur un jeu. Il est le garant de la sécurité physique des joueurs, de leur sécurité morale et psychologique, de la déontologie du jeu comme du plaisir des joueurs. Entre tous, c'est celui qui possède une responsabilité réelle tandis qu'un joueur en position de domination ne le sera que de façon temporelle et virtuelle.
Korrigan wrote:Sinon, il existe aussi des joueurs qui ne font que des guerriers, que des mages, que des marchands, que des paladins, que des méchants... bref qui ne jouent GN après GN que le même rôle, que le même personnage, et c'est souvent eux-même et non un personnage qu'ils interprètent. En sont-ils pour autant des individus dangereux ?
Il faut voir aussi que dans des jeux très simplistes, les rôles donnés aux joueurs sont un peu celui du "guerrier générique", du "mage générique"... avec deux lignes de BG. Il est alors tout à fait normal que le joueur, attiré par sa sensibilité à jouer un "type" de rôle, finisse par se créer un personnage qu'il trimballe de GN en GN sur ce type de jeu avec persos non pré-créées ou avec très peu de BG. De plus, le coût du matériel ou des costumes, la difficulté à se les procurer peut amener un joueur peu exigeant à se concentrer sur un type de rôle qui lui plaît : que ce soit guerrier, elfe, troll ou mage...
Sans doute cela peut aussi aboutir sur certains GN à des rôles de "femmes génériques", ce qui n'aide en aucune façon à aplanir les relations entre hommes et femmes. Dans un jeu bien scénarisé, au contraire, il est légitime de donner un rôle soumis ou effacé à un joueur, homme ou femme, si ce rôle comporte du contenu psychologique et des moyens d'agir en sous-main. Mais si ce type de personnage est creux, vide, il n'engendrera que frustration.
Öltan wrote:Juste que s'il est anodin de devenir meneur d'une équipe de basket (malgré le changement de comportement que cela peut induire), ça l'est beaucoup moins que de s'investir dans le rôle du capitaine de la milice royale d'une grande cité imaginaire, ou un preux chevalier paladin de l'ordre de machin truc, ou le vil traître à la solde du Mal absolu!
Là aussi, je suis d'accord avec Korrigan. Il n'est pas du tout anodin d'être entraîneur d'une équipe où une position dominante prolongée peut révéler des comportement autoritaristes, pervers et violents. Parmi les personnes les plus psychologiquement perturbés que j'ai connues, il y avait deux ou trois profs de gym et une prof de danse... Les premières se sont montré, semaines après semaine, odieuses avec les élèves physiquement faibles et ont envoyé des camarades à l'hôpital ou chez le kiné en les forçant à faire certains exercices en dépit de leurs avertissements et de leur réticence, la seconde à poussé des élèves aux larmes et a provoqué un départ massif des jeunes filles de son cours. Et là c'est année après année, et pas pour 10 ou 36 heures... S'il ne faut pas négliger les risques de dérive en jeu, soyons réalistes : dans l'immense majorité des cas, ça ne peut pas être aussi grave que des véritables situations de harcèlement !
Si le GN est souvent regardé avec suspicion en raison de son aspect "semi-réel", je pense pour ma part que c'est une discipline plus saine que d'autres discipline rôlistes en raison de l'aspect bref et peu répétitifs des rôles (sauf cas particuliers des jeux "elfes noirs" ou "vampires" qui se jouent dans la continuité...). De même, le joueur de GN, même s'il se trouve en milieu plus immersif, ne subit pas ce que peut vivre l'acteur qui jour après jour, année après année, entre dans la peau d'un autre.
Etrangement, vouloir jouer les grands méchants, c'est souvent le désir de joueurs incapable de faire mal à une mouche dans la vie. Ce sont les filles les plus sages, souvent, qui veulent jouer les prostituées. Oui, il est jouissif de pouvoir rompre certaines barrière qui nous enferment, oui, on peut assumer d'"aimer être méchant" dans un contexte où cela a peu de conséquences... Et c'est aussi assez sain ! Des individus parfaitement contrôlés et moralisés ont souvent besoin d'une soupape, de sortir de leur image habituelle. Ils pourront se permettre d'être méchants sans en souffrir moralement parce qu'ils savent que "c'est du jeu". Etant cependant des gens parfaitement maîtres d'eux même, ils ne se livreront pas pour autant à des excès dommageable. J'ai aussi vu des gens pas très nets ne vouloir jouer que des "chevaliers blancs" : là aussi, ce n'est pas si mal ! Le jeu est une phase où ils contrôlent leurs pulsions tout en se donnant une image dont ils peuvent, pour une fois, se valoriser. Il n'y a aucune raison de culpabiliser une joueur qui aime les rôles négatifs, ou de s'en inquiéter outre mesure tant que tout se passe bien, ce qui est l'immense majorité des cas ! Les acteurs abonnés aux "grands méchants" ne deviennent pas psychopathes ;), les écrivains de livres gores et sadiques non plus, pourquoi serait-ce forcément le cas des Gnistes ?
Après, il y a l'éducation : comment peut-on attendre d'un joueur pour qui le GN, c'est du WOW ou du Diablo grandeur nature d'avoir des attitudes respectueuses des autres ? D'où l'importance de l'action formatrice des assos, de l'initiation des jeunes joueurs à d'autres formats de jeu que le bourrinage de base.
Après, oui, il y a partout des pommes pourries. Dans le GN comme ailleurs. Ce que je réfute totalement, c'est la gravité "supérieure" de ces actes en GN par rapport à la "vraie vie". Ça ne doit pas être considéré ou traité différemment. Même un roi sur 36 h de GN aura une capacité de nuire inférieure à un prof, un entraîneur, un supérieur ou un collègue mal intentionné qui brutalisent un élève, un membre d'équipe ou un subordonné durant des mois, dans l'indifférence générale. J'ai connu des situation des harcèlement à l'école et au travail, alors à côté, ce qui peut se passer en jeu... Je ne laisse pas passer, mais je relativise... :roll: :roll: :roll:
Hermine wrote:Il faut voir aussi que dans des jeux très simplistes, les rôles donnés aux joueurs sont un peu celui du "guerrier générique", du "mage générique"... avec deux lignes de BG. Il est alors tout à fait normal que le joueur, attiré par sa sensibilité à jouer un "type" de rôle, finisse par se créer un personnage qu'il trimballe de GN en GN sur ce type de jeu avec persos non pré-créées ou avec très peu de BG. De plus, le coût du matériel ou des costumes, la difficulté à se les procurer peut amener un joueur peu exigeant à se concentrer sur un type de rôle qui lui plaît : que ce soit guerrier, elfe, troll ou mage...
Je voudrais nuancer cette affirmation, car "joueur peu exigeant" me semble un peu caricatural (mais ça sert le sens du propos). En effet, des joueurs exigeants peuvent se concentrer également sur un type de rôle donné pendant certaines périodes de leur vie de joueur, et ce pour d'autres raisons.
Par exemple, cela peut être très intéressant de jouer plusieurs fois un même archétype, pour en explorer toute la complexité. C'est rare qu'on puisse cerner toutes les possibilités de jeu d'un archétype sur un seul GN, voire dans un seul monde. Si on le rejoue plusieurs fois, on peut s'améliorer dans son jeu et sa perception du type de personnage, de ses conflits, voire de ses limites.
Pour donner un exemple bateau, un jeune joueur qui joue un inquisiteur la première fois risque de le jouer de manière relativement monolithique. Quand à aura joué trois ou quatre fois des rôles d'inquisiteur, ça sera sûrement plus facile pour lui de nuancer, et il jouera des inquisiteurs plus complexes, des salauds qui ont des faiblesse, ou bien des fachos qui en sont venus à se questionner avec le temps. Il y a tellement d'inquisiteurs possibles qu'on peut tout à fait en jouer 5 ou 6 fois et jouer 5 ou 6 personnages/caractères différent.
C'est valable pour tous les archétypes, c'est un peu comme un exercice de style et cela peut être intellectuellement très stimulant.
Une fois de plus on tourne autour de la dimension humaine inhérente à toutes activités sociale.
Je suis partisan d'une certaine école de pensée qu'il n'y a pas de "structure", il n'y a que des gens!
Je m'explique. Quelque soit l'activité, le lieu, l'organisme, ce qu'il est dépend de l'ensemble des ses composants humains. Les joueurs pour le GN, les employé pour une entreprise...
La différence est tellement ténue qu'elle en deviens invisible.
Les gens, les individus font d'une activité ce qu'elle est! On est attiré par ce qui nous correspond et on y applique notre forme...
Faire de telle ou telle activité un enfer ou un paradis ne dépend donc que de la bonne volonté et de l'implication des membre qui y participent. Le reste n'est finalement que le perpétuel questionnement sur ce qui est bien, mal, convenu socialement ou autre!
Et c'est un débat sans fin...
Je ne pense pas que le GN soit en soi une activité plus ou moins sujette au débordement sociale...
Elle nous passionne, on veut la défendre et c'est normal, mais il existe des arguments qui vont aussi a son encontre ce qui, là aussi est normal! Et il sont, dans une certaine mesure, tout aussi valable que les arguments que nous déployons en faveur de notre hobby...
Le tout, pour nous qui participons de cette activité, c'est d'agir de la façon la plus responsable qui soit, en notre âme et conscience...
Ce qui passe, pour moi, par un respect profond de la personne humaine et un attitude qui, même si je joue un jour un inquisiteur, croisement psychopathe et pervers d'Hanibal Lecter et de Jacques L'éventreur, doit rester respectueuse de l'individu et de ses choix!
Et aussi de rester attentif à ce qui ne se trouve pas forcément dans mon champ de visions... Si vous croisez en jeu quelqu'un qui semble mal a l'aise ou sujet aux exaction d'une tierce personne, intervenez!
Mon propos n'est pas non plus de décrier le GN. Encore une fois, je ne pense pas que la pratique du GN, ni du JDR ou des soirées enquêtes storyline puissent à eux seuls expliquer des débordements et des décompensations, loin de là.
Simplement, comme dans la vraie vie, endosser un rôle n'est pas sans influence sur notre personnalité. J'ai l'exemple d'un type avec qui je bossais, qui s'est vu nommer responsable de l'équipe d'intervention... et qui a changé du jour au lendemain (et à perdu son poste). Maintenant, encore une fois, cela ne signifie pas que endosser un rôle en GN va nous conduire à.
Comme vous l'avez si bien dit: il y a des brebis galeuses dans chaque troupeau, c'est une réalité. Et parmi les GNistes également. Et je crois fermement, pour en avoir rencontrer, qu'un certain nombre (peu, il faut tout de même se rassurer) viennent en GN afin de draguer, matter, avoir une ascendance sur, démontrer leur supériorité... Cela ne fait pas d'eux des personnalités malades. Peut-être un peu malsaines pour notre passion, mais pas morbides au sens psychologique.
Mais bon, rassurons nous! Encore une fois, ce genre de personne est très très rare... mais existent...
Mais j'ai un peu l'impression qu'on tourne en rond et que nous nous sommes éloigné du topic initial, non?
Hermine wrote:
Après, il y a l'éducation : comment peut-on attendre d'un joueur pour qui le GN, c'est du WOW ou du Diablo grandeur nature d'avoir des attitudes respectueuses des autres ?
Autant je suis en grande partie d'accord avec toi sur ce sujet et je lis tes interventions avec attention, autant sur ce point...
Je conçois que ces joueurs ne soient pas bons pour un GN, ou tout du moins qu'ils ne favorisent pas la subtilité d'un GN, qu'ils jouent des guerriers en grosse armure et avec une grosse épée sans le moindre RP pour la plupart, mais de là à être irrespectueux des autres, harceler sexuellement ou "mettre la main au panier", il y a un monde.
Là, tu fais un raccourci non exprimé par Hermine. :|
Le respect n'est pas uniquement de savoir retenir sa main quand tu vois une fille. :P
On ne parle pas que de harcèlement sexuel ici, si tu as suivi, on est passé à du plus global, aux attitudes excessives et désagréables en jeu ! Et en effet ce genre de joueur peut penser que le but, c'est de taper sur tout ce qui bouge et massacrer du joueur pour gagner des points. Ça ne veut pas dire qu'ils vont mettre la main au panier des filles ou faire du harcèlement moral, mais plutôt que leur vision du jeu peut les porter à faire un peu n'importe quoi au mépris des règles et de la sécurité, gâcher le jeu des autres voire être cause d'accidents. :roll: J'en ai vu quelques uns comme ça, et pas seulement des ados... :roll: Je les citais surtout comme des cas où un manque de culture GNistique peut provoquer des attitudes pesantes pour les autres. La "main au panier" n'est pas la seule attitude désagréable que l'on peut subir d'autres joueurs en GN !
Quand au sujet, c'est vrai qu'on s'en est éloigné ! ;) Mais dans le fond, ce n'est pas plus mal de rappeler que la joueuse est un joueur comme les autres.
OK, là je vois mieux, je n'adhère qu'en partie mais je comprends tout à fait ce que tu veux dire.
Désolé si vous avez mal pris ma remarque ce n'était pas le but.
Pas de problème ;). Le tout, c'est de se comprendre à la fin ! :mrgreen:
Pour repartir sur le sujet, j'ai une vision assez particulière du jeu... C'est dans la vie qu'être une femme me saoule. J'aime faire du shopping mais avec modération, j'aime les fringues mais pas la mode, je trouve que les journaux féminins sont les lectures les plus ineptes qui existent (pire que le romans Arlequin et Télérama réunis...), je déteste les contraintes d'apparence imposées aux femmes. Tout comme d'ailleurs les entraves qu'on peut faire à leurs carrières professionnelles, ou de loisir...
Si la mode me passionne, c'est à peu près jusqu'en 1930, 1950 en faisant des efforts... J'adore les tissus, la couture, les rubans, les froufrous, mais si je peux les porter en fête médiévale ou en GN. Je n'hésite pas à porter bas (que je préfère oublier dans la vie), guêpières, postiches à cheveux, maquillage accentué et j'envisage d'acquérir ou de faire un corset. J'accepte tout à fait de jouer dans un monde où la femme doit rester à sa place (si le rôle donne par ailleurs des moyens d'agir !). Bref, être une femme me semble plus agréable et léger à porter en GN que ça ne l'est dans la vie. Je regrette juste que mon côté "sage" pousse les orgas à ne pas oser me caster avec trop d'audace... ;)
J'ai sans doute passé l'âge de jouer les "hommasses" pour me donner le sentiment d'exister face aux males alphas du troupeau... :roll: :roll: :roll:
Tu dois, je pense, pouvoir expliquer aux orgas ce que tu voudrais comme rôle et ces raisons, je pense qu'ils comprendront sans problème.
C'est pas faute d'essayer, mais le casting est un exercice périlleux... Du coup, on caste d'abord les joueurs les moins "versatiles"... :roll: Et ceux qui sont jugés plus généralistes prennent ce qui reste.
D'ailleurs, il est clair que quand un joueur se joue lui même, quelle que soit la teneur du rôle, sa vraie nature ressortira toujours, qu'il joue un méchant ou un gentil, un gueux ou un roi. Simplement, quand il il joue un personnage qui manie du pouvoir, la pouvoir de nuisance sera supérieur... :roll:
C'est bien le problème, une asso avec qui je joue s'est acharnée à donner des rôles clés plusieurs fois de suite à un groupe...qui joue pour gagner, se faire mousser,etc...il y a de quoi pourrir un jeu. Quand en plus l'autorité se fait un rail de farine sur son bouclier avant de partir expurger le démon...on va voir ailleurs...le casting est un moment vraiment délicat, mais je n'ai pas eu trop le sentiment jusque maintenant que les orgas y faisaient extrêmement gaffe; ceci dit, je n'ai jamais fait que du semi en perso libre,donc...
Moi personellement je n'ai pas encore fais de GN, Mais je suis airsofteur!
On a une femme dans notre equipe et c'est vrai que parfois il y a pas mal de petites reflexions machistes au depart mais bon quand ils voient ce qu'elle est capable de leur mettre en partie, ca s'oubli vite ! Tout le monde a sa place peu importe le fait d'etre une femme ou un homme.
Est ce que les femmes discriminent les hommes qui pratiquent la danse ?
Non ?!
Et bien pourquoi discriminer les femmes GNistes !!
Personnellement, je n'ai jamais connu cette sorte de discrimination. Même sur les "bourrins", mais il faut dire que je les choisis quand même un minimum. J'ai toujours vu des filles combattantes bien acceptées, sans parler des matrones Elfes noires auxquelles des types se soumettent sans broncher. Sur la Faille, un des Elfes noires a passé le Gn à se faire promener au bout d'une chaîne par ces dames :mrgreen:. Je ne dis pas que certaines personnes puissent être individuellement macho, mais je doute que ce soit l'ambiance générale des GN, du moins en France. Je ne me prononcerais pas pour d'autres pays...
Après, qu'il y ait des gars qui essaient de draguer, cela existe, mais tout autant du côté des filles. La compagne idéale du GNiste reste la GNiste ;) et vice-versa. Pas mal de couples que je connais dans le milieu se sont formés suite à des rencontres en jeu : quel mal à ça ? Ça ne sera jamais pire que l'UCPA où le sport est souvent prétexte à se "maquer" ! :lol:
En fait, si on creuse bien, on constate que la société a quand même "un peu" évolué, j'ai croisé effectivement autant de mecs "en chasse" que de filles dans la même situation.
L'exemple des sociétés matriarcales extrêmes en jeu fonctionnent souvent très bien, et puis comme c'était stipulé sur un post aujourd'hui en section costumes, les "armes" de la gente féminine sont souvent bien plus subtiles; on gobe tout ce qu'on nous raconte, nous les mecs...
Et jouer en couple, je vous promet c'est excellent;d'ailleurs on est en train de préparer un back de folie avec ma chère et tendre pour le prochain GN; un autre membre de mon groupe est dans la combine, et on s'attend à des scènes de jeu mémorables, avec duels d'honneur pour la famille, répudiations, traîtrises et amitiés détruites...mais je n'en dis pas trop pour ne pas gâcher le plaisir des joueurs du prochain Feodus...
Oui, en effet, jouer en couple, c'est un monde ! :lol: A l'époque, j'avoue que je comptais pas mal me reposer sur mon "cher et tendre", j'avais peur de me planter... Il a même écopé d'un rôle d'esclave pour que nous puissions jouer ensemble, alors que j'incarnais un membre d'une race "féminine". Mais nous avons appris à agir indépendamment l'un de l'autre, à ne pas nous faire totalement confiance en jeu. Le pire, c'est qu'une fois, parce que je l'avais taquiné avant un huis clos en laissant entendre que j'avais une compétence précise, il s'est méfié de moi tout du long alors que je pouvais potentiellement être sa meilleure alliée... :roll: :mrgreen:
Nous jouons quasiment toujours des rôles pré-créé, et nous nous sommes parfois trouvés dans des situations opposés (par exemple, une frère et une soeur qui ne pouvaient pas se supporter...) ou avec peu de rapports entre eux. Le duo le plus baroque : une frère et une soeur, mais je faisais le frère et lui la soeur, d'où une scène mémorable ou je me tenais devant "elle", l'arme à la main, alors que des fanatiques attaquaient le bâtiment où nous nous trouvions... :lol:
Même si nous aimons jouer ensemble, nous sommes deux GNistes autonomes, au point de ne plus forcément jouer les mêmes GN. Mais ce qui est capital, c'est que nous n'éprouvons aucune jalousie si nous avons des intrigues amoureuses qui impliquent un autre joueur que notre conjoint. En effet, ce type d'intrigues peut poser un problème avec certains joueurs/joueuses... Certains ne supportent pas, même si c'est entièrement fictif, l'idée qu'un autre approche de leur chéri/e. D'autres ne sont à l'aise pour ce style d'intrigues qu'avec des gens qu'ils connaissent bien. C'est un peu dommage, mais il vaut mieux en tenir compte pour éviter les problèmes...
Enfin j'imagine que dans ce genre de situations, les orgas ont très certainement la délicatesse de demander auparavant si cela pose un souci; pour l'heure, ma compagne n'a fait que deux semis, elle manque encore d'assurance et du coup se partage entre l'envie de "ne pas ma gâcher le jeu" -notion absurde qu'elle a inventé on ne sait pourquoi-, et le besoin de comprendre tous les tenants et aboutissants en me posant plein de questions...ce qui en définitive me permet de faire le point sur les situations, en fait ça m'arrange moi!
On a justement eu bien l'occasion de faire deux ou trois scènes de ménages fictives une fois, d'autant qu'elle était chef de clan à ce jeu -comme pour les JdR, les rôles de chefs peuvent bien motiver les débutants s'ils sont entourés de subalternes avisés qui savent n'intervenir qu'en cas de besoin impérieux; et puis nous sommes un tout petit groupe, qui fait essentiellement de l'ambiance en jeu, dons nous ne dirigeons pas l'intrigue des GN auxquels nous jouons-
Enfin pour le prochain, je lui ai conseillé de passer du temps sur son costume et sur le back, et nous n'aurons aucun lien officiel -elle est sensée être mariée à un PNJ décédé...donc en veuvage !-. Cela devrait l'aider à se sentir plus à l'aise et à mener son propre jeu; et je lui fais confiance pour mener des intrigues bien tordues une fois qu'elle sera en route ! :twisted:
Messieurs, petit conseil: même si la demoiselle tient ABSOLUMENT à voir des images de GN, ne lui présentez pas les créations les plus raffinées des trollcaliburiens en avant-midi, un lendemain de soirée bien arrosée.
Ça va la dégoûter de voir ce que les gens peuvent faire et pas elle :lol:
Nécromancien ! :twisted: :twisted: :twisted:
Je ne résiste pas de vous poster des écrits d'une de nos participantes sur notre forum, louée soit elle !
Le grand Livre des Secrets des Filles en GN
De la théorie à la pratique…..
PROLOGUE
On peut observer dans la communauté Rôliste, et ce depuis sa création, une surreprésentation masculine ayant pour conséquence une méconnaissance de la gente féminine s’adonnant elle aussi à cette activité…
Les clichés tels que la fille avec des culs-de bouteilles, look garçon manqué (jean noir- t-shirt Metallica noir) et sac à dos Eastpack, ou encore les vampirellas gothiques dévoilant sous de la dentelle noire de véritables pièges à garçon ont certes vécu, mais persistent dans l’esprit des non-rôlistes comme de certains joueurs et pourtant….
Il est important de noter que le GN bénéficie d’un avantage majeur par rapport au JDR classique, c’est que la population féminine y est plus importante….Robe de princesse ? Actrice en devenir ? Chieuse en puissance ? Intensité des émotions ?
Les raisons de participer à des GN sont multiples et souvent propres à chaque joueuse, et ce qu’il est primordial de comprendre pour les joueurs, c’est que les archétypes qui ont existé ne sont plus vrais….
Cette grande œuvre qu’est « Le grand Livre des Secrets des Filles en GN » vous aidera à comprendre ce qu’est une joueuse de GN, ses réactions et ses attentes !
Les théories développées ci-dessous sont approuvées par des joueuses de GN (en moyenne 5 à 10 ans de pratique), qu’elles soient célibataires ou en couple.
Dans ma grande mansuétude, vous trouverez ci-après, et ce de manière totalement désintéressée lol! , la synthèse des quelques chapitres les plus pertinents…
CHAPITRE 1 – LES FILLES PRÉFÈRENT LE CUIR AU LATEX
Si en général, la joueuse qui incarne une combattante a peu de solutions devant elle pour réaliser une armure, et se rabat vers le cuir pour des solutions pratiques et esthétiques, il est important de noter que le joueur en armure de cuir (attention pas une version vieille crampe) suscite un certain attrait chez elle….
Faisons un rapide tour d’ensemble des matériaux avant de conclure par les raisons qui font que le cuir a autant de succès :
Le pull en cotte de maille tricoté : euuuuuuuuh en fait no comment
La maille (la vraie celle de 7 à 15kg qui vous latte les épaules) : si la silhouette générale d’un combattant est loin d’être altérée par le port de la cotte de maille, quoiqu’en fin de GN l’homme fort et vaillant, fini souvent un peu tassé , l’une des raisons pour lesquelles les filles n’aiment pas trop la maille est d’ordre plus pratique.
En effet « La Fille » a souvent froid en GN, aussi si vous vous proposez de manière très galante de lui offrir (en tout bien tout honneur ou pour des raisons scénaristiques) la chaleur de vos bras, celle-ci aura certainement une réticence due au contact froid du métal…..Aussi, pensez à « habiller » votre maille d’un surcot de qualité (matière douce et confortable comme du velours ou de la suédine par exemple) qui sera du plus bel effet et cette attention particulière sera appréciée à sa juste valeur !
La joueuse en couple, elle, n’aime pas trop que son cher et tendre porte une cotte de maille. En effet, alors qu’il se sera montré relativement digne pendant le jeu devant ses amis, ce dernier se plaindra pendant tout le trajet de retour sur le fait qu’il a mal aux épaules, et refusera d’installer les tringles à rideaux et autres luminaires le lendemain du GN alors qu’ils attendent depuis au moins une semaine dans l’entrée…..
La plaque métal : Associée ou non à la cotte de maille, elle a les mêmes conséquences…
De plus le joueur qui porte une belle plaque, ne se contentera que d’un tabard en coton pour laisser visible sa belle armure, tabard qui n’aura malheureusement pas les mêmes vertus qu’un surcot de bonne facture. Pour la forme physique à la fin du jeu, il en est de même, difficile de se montrer à son meilleur avantage quand on pleure toutes les larmes de son corps pour ses épaules….et tenter d’aborder la question du massage salvateur (des épaules, de grâce pas de mauvais esprit) est très délicat dû à l’état de déchéance physique du joueur….si cela venait à fonctionner tout de même : soit vous êtes mariés avec la joueuse en question, soit vous avez toutes vos chances ! ;-)
Le latex : Effet kitsh et playmobil mais l’avantage de garder le joueur en meilleure forme….cependant l’odeur du latex et du vernis peut devenir problématique….
La résine : un bon compromis esthétique et effet positif sur le moral et la forme physique du joueur, qui sera plus à même que le joueur en cotte de maille ou en plaque à se montrer sous son meilleur jour….cependant la rigidité du matériau et l’aspect froid restent le même….
Le cuir : Au delà de la légèreté, du confort et de l’esthétique de la matière, pour le joueur et la joueuse, il est important de noter que le cuir ramène à un imaginaire plus développé qui n’est pas celui du paladin, du preux chevalier voire du prince charmant (à propos duquel la fille de GN ne se fait plus d’illusions d’ailleurs), mais bien celui de l’homme endurci résistant aux caprices du climat pour aller chasser les créatures impies aux confins des terres les plus hostiles…..bref l’homme viril, fort qui ne se plaint jamais…..celui sur lequel on peut compter….
Et oui messieurs il y a tout çà dans le cuir….c’est l’incarnation du Prince charmant des filles de GN…..le rôdeur…..
thepimousse wrote:Nécromancien ! :twisted: :twisted: :twisted:
Justement, j'en refait un cet été, je me remet dans le rôle :lol:
(Et puis c'était constructif nah! ;p )
thepimousse wrote:Robe de princesse ? Actrice en devenir ? Chieuse en puissance ? Intensité des émotions ?
Rajoute aussi Tester la domination, comme la chef d'un clan de féministes castratrices poilues que j'ai rencontré dans un GN.
Ceci dit, la chef n'avait pas compris que c'était elle qui devait dominer, pas les trois nobles vicelards avec qui son clan s'était acoquiné :roll:
On continue :
CHAPITRE 2 – LA THÉORIE DU RÔDEUR OU LE PARADOXE D’ARAGORN
La Théorie :
Demandez à une fille de plus de 14 ans quel est le personnage le plus sexy du Seigneur des Anneaux, et le nom d’Aragorn arrivera certainement en tête (avant c’est Legolas). Cependant à la fin du troisième volet : lorsqu’Aragorn au sommet de sa gloire apparaît propre et couronné, cet attrait s’envole soudain !
Les filles de GN (à l’instar d’Eowyn) sont attirées par le mystère que représente le rôdeur, sa force et son courage, et serait prête (à les écouter) à supporter sa barbe de 3-4 jours, ses cheveux gras, son haleine de chacal, l’odeur de transpiration et de crottin de cheval, les pieds qui ont macéré depuis 3 semaines dans les bottes etc….. et là vous vous dîtes super une fille de GN n’aura donc pas les mêmes a priori qu’une fille non-rôliste face aux conséquences d’un GN de 2 à 3 jours sans douche…….et bien détrompez-vous !
La Pratique :
Le look crade-chic c’est comme çà qu’il est nommé par les gens qui bossent dans la mode…..il faut entretenir son côté négligé tout en restant propre……alors oui messieurs même s’il n‘y a pas de douche on prend une bassine avec de l’eau et du savon et on se lave….parce qu’une fille qui se lave avec les lingettes avec une odeur de bébé peut avoir un côté sexy, un rôdeur sentant le bébé Cadum l’est déjà moins. Cependant il pourra bénéficier d’un élan d’instinct maternel de la part de certaines joueuses, ce qui n’est peut-être pas l’effet recherché….mais bon….idem on se lave les dents et sans avoir les mains manucurées, juste propre c’est un plus…. Une bassine avec de l’eau et du savon dans un campement ce n’est pas la mort quand même !
Ensuite quand on est marié avec une joueuse (ou que sa femme ne joue pas) on est gentil on met des vêtements et des chaussures propres pour monter en voiture et rentrer à la maison et on met ses « bottes tueuses de mouches et boueuses » dans un sac plastique….
Grosso modo, gardez si vous le pouvez une petite barbe et des cernes, pour éviter le côté trop propre genre gendre idéal, mais par pitié ne vous prenez pas pour Aragorn, dans la vie la vraie il se ferait jeter des filles en GN !!!!!!!!
J'adoooooooooore ! :lol:
La "fille" qui a écrit ce bouquin étant membre d'ici, peut-on avoir son pseudo ? :?:
Ca me permettrait de discuter avec elle et d'autres de la participation à un GN... :wink:
nan, elle est sur le forum de l'association de Pimousse, pas sur trollcalibur (meme si elle pourrait passer, remarque)
après "copine de geek", "copine de Gééniste"... ma femme va aimer. 8)
C'est quoi, l'association de Pimousse ? :gné:
Dommage...
Mais je pense qu'il y a des nanas ici quand même... non ? :wink:
Tu sais Mélie, les GN-istes, c'est comme les schtroumpf!
...
Une femelle pour cinquantes mâles =x
Et comme les schtroumpf, le GN-iste est toujours joyeux parce que l'herbe lui chatouille les coui**** =x
notez que Renan reduit un peu.
suivant la periode de la serie, tu as :
- aucune ~ette
- 1 schtroumpfette pour 100 schtroumpfs
- 2 schtroumfettes (l'adulte blonde et la petite) pour 107 schtroumpfs (les 100 de base, les 2 ~ettes, les 3 p'tits schtroumpfs, le bébé schtroumpf et le schtroumpf sauvage)
si si, tu trouveras des filles sur le forum, et en GN aussi. y a meme une section couture/dentelle (mais attention, y en a qui trainent dans la partie armures aussi, avec de sacrés resultats d'ailleur)
jesus wrote:Je me permets de répondre, son asso c'est Osmodie
Merci, Jesus... (k) J'irai faire un tour... :wink:
Renan et Orion, j'aime bien la comparaison ! :lol:
De toute façon, j'ai l'habitude de partager les jeux de "mecs" (en tout bien tout honneur, évidemment... :roll: quoiqu'il y en a un dans mon lit et ma vie ! :mrgreen: ) depuis un moment, alors ça va pas me dépayser...
Demain soir je joue à Ars Magica jdr, connaîs pas... on fait les persos.
Je regarderai s'il y a un sous-forum Jdr ici... je posterai mes impressions !
cherche pas, y en a pas directement.
ca peut entrer dans la categorie "troll culturé" ou ici meme, dans le champ de bataille.
C'est bizarre car à mon premier gn y'avait 10 filles pour 47 joueurs je crois ( dont 2 filles mj)
Les chiffres de la Fédé c'est environ 30% de filles. Il faut dire que les GN sociaux, histo et à "franchise" non franchisée (style Star Wars, harry Potter...) font largement monter les chiffres ! :) Dans les Gn à crinolines, on peut dépasser allègrement les 50%.
Ca devient presque possible de se reproduire entre Gnistes (d'ailleurs, c'est ce que nous avons fait... 8)).
Hermine wrote:Ça devient presque possible de se reproduire entre Gnistes (d'ailleurs, c'est ce que nous avons fait... 8)).
Un jour, un jour le monde sera envahi par les GNistes, telle une vague infinie de zombies! :twisted:
Et ça a atteint l'âge de brailler de jalousie en voyant les parents parler des jeux futurs tandis que l'on doit aller en vacances chez les grands-parents... (a)
Si je peux partager mon expérience, quand j'ai parlé de mon premier GN à mes amis :
1 - elles m'ont pris pour une folle (sauf certaines qui savaient ce que c'était par leurs petits amis). Mes collègues se aussi sont foutus de ma gueule, ils ont du mal à concevoir le GN, mais n'ont aucun problème avec le Jeu de rôle papier
2 - pour eux/elles c'est juste être déguisé et se tapper bêtement dessus. Rares sont ceux qui peuvent imaginer qu'il y ait un véritable scénario.
3 - Ils ont peur du role play IRL, j'ai eu du mal à convaincre mon copain à cause de ça.
4 - l'hygiène est aussi un frein, et le manque de confort aussi
Voilà, depuis mon premier GN, mes collègues se foutent souvent de ma gueule, mais ça ne va pas me faire arrêter ^^
par curiosité, tes collègues sont dans quel branche proffessionnelle ? 8-D
Dommage qu'elle n'est pas continué à écrire c'est excellent!!
T'inquiètes pour tes collègues, les miennes s'y sont fait et maintenant elles me demandent même les photo au retour de GN.
sinon ma meilleure amie qui est pourtant une pouf finie (c'est un drame quant elle écaille son vernie à ongle!!), c'est éclatée en GN et revient maintenant régulièrement!!!
je suis dans le domaine du jeu vidéo/3D...
Mais on va dire que dans ma boîte ils sont pas trop réceptifs... enfin, ils sont receptifs que si je leur dit que je porte une tenue de danseuse orientale, du coup ils prennent de l'intérêt pour la chose :lol:
Mais oui, je pense que c'est une fois qu'on a essayé qu'on comprend que le GN est totalement super ! En seulement 2 jours tu as l'impression d'avoir pris 15 jours de vacances, c'est lévasion totale, de grande rigolade, de bonnes rencontres, dommage que les gens n'arrivent pas à s'ouvrir un peu plus, ils savent pas ce qu'ils râtent ^^