Nerf converti au gaz et rafale

6 réponses [Dernière contribution]
briareos
Portrait de briareos
Hors ligne
Modérateur
Inscrit le: 06/07/2004

il y a pas mal de travail et je n'ai jamais vu ce modèle vendu en France malheureusement.

http://www.thingiverse.com/thing:694513

Zoran
Portrait de Zoran
Hors ligne
Inscrit le: 16/02/2016

C'est un Magstrike AS-10, un blaster à air comprimé "manuel" 

http://nerf.wikia.com/wiki/Magstrike_AS-10

Par contre ce genre de mod pourrai être une bénédiction pour les boomco à air comme le Rapid madness

 

Drulak
Portrait de Drulak
Hors ligne
Inscrit le: 28/01/2010

Effectivement, je pense que ce doit être adaptable "assez facilement" à tous les blasters basés sur une pompe à air comprimé. 
Après je ne sais pas si la pression serait suffisante à armer un ressort pour pouvoir moder les autres type de Nerf ? Avec un joli petit mécanisme bien sur ^^

P.S : Bria, les deux points sont mal placés dans ton lien, ils devraient être avant les slash. ;)

Zoran
Portrait de Zoran
Hors ligne
Inscrit le: 16/02/2016

Les sparklettes peuvent armer et tirer sur un lanceur de paintball semi auto type blowback donc oui il y a assez de pression pout comprimer un ressort. (60 bars si mes souvenirs sont correct). Par contre ce doit être assez inefficace. Une sparklette permet de tirer une quinzaine de billes max.

Zoran
Portrait de Zoran
Hors ligne
Inscrit le: 16/02/2016

Pour continuer sur le topic HPA/CO2 :

Ici la vidéo d'un joueur avec un crossfire au CO2. Il utilise les smart AR pour permettre de creer un nerf semi auto compact. Il a essayé avec un 4victory plus petit mais il n'y avait pas la place pour mettre tout le système. Je me demande si ca pourrait entrer dans un secret shot.

https://www.youtube.com/watch?v=twAK96UbI68 

et le topic sur reddit

https://www.reddit.com/r/Nerf/comments/4gyiig/make_crossfire_great_again/

Sinon un mod Hpa mental, le truc le plus abouti actuellement :

https://www.youtube.com/watch?v=CLZn6MN5cBQ

https://www.youtube.com/watch?v=UiOQZyaIRZI&t=15s

Zoran
Portrait de Zoran
Hors ligne
Inscrit le: 16/02/2016

Donc pour résumer, pour ceux que ce type de mod interresse, j'ai fais un petit recap des differentes techniques utilisé pour faireun nerf à gaz.

1) le système : necessite au moins une valve pour le tir, un régulateur pour passer le gaz à la pression d'utilisation du blaster et une chambre ou un volume donné de gaz sera stocké pour le tir

2) les gaz : CO2 ou Air : Le C02 peut abimer les pièces plastiques des nerfs quand il passe à l'état liquide, il est donc déconseillé pour les mod ayant des hautes velocité/vitesse de tir. L'air comprimé est plus safe, mais impose de passer par des norme de sécurité élevé du fait de l'usage de très haute pression (3000-4500psi; 200-300bars), l'air comprimé permet aussi une meilleure autonomie, il s'impose donc pour les primary avec de haute cadence de tir. les deux gaz necessite un regulateur et une chambre de decompression ou le gaz sera stocké à la pression d'utilisation du blaster.

3) les types de blasters utilisé en hpa et leur limite 

Smart AR :

le systeme smart AR permet la distribution du gaz dans differente chambre de tir pour permettre de creer facilement un semi auto. Les smart AR ont une capacité maximale de 4 tir (2x4 pour le roughcut), les blasters doivent etre suffisamment imposant pour contenir le systeme. Pression max 15psi, avec une petite chambre de décompression, un volume de gaz ou une pression trop elevée faisant tirer plusieurs coup en meme temps. La velocité est donc limité par les smart AR. Ce type de systeme semble très indique pour un usage co2, avec une faible cadence de tir et de temps de rechargement plus élevé (pour maintenir le co2 à l'état gazeux).

liste détaillées des éléments utilisé pour le mod :

https://www.reddit.com/r/Nerf/comments/4lf17n/co2_powered_smart_ar_blaster_proof_of_concept/

la vidéo proof of concept :

https://youtu.be/jNNCIexI_Us

Les blasters à air

Comme le magstrike, ou le boomco rapid madness : ont l'avantage d'etre alimenté par chargeur, sur ces blaster l'augmentation de la pression ne fera qu'augmenter la cadence de tir, pas la velocité initiale. En effet ces systèmes sont concu pour tirer en full auto, plus de pression ne fait qu'augmenter la cadence de tir et l'autonomie. A noter une limite, avec une pression trop élevée sur le boomco il "saute" des darts. Je ne suis pas sûr qu'il faille une chambre de decompression sur ces blasters, un raccordement vers la chambre de la pompe devrait suffire.

Les "one shot" :

les nerf au coup par coup, necessitant un rechargement entre chaque tir, comme le sledgefire, sont des blaster qui peuvent etre "simplement" modifié sans se soucier du systeme de chargement, la on tir au coup par coup, mais les velocité peuvent etre très élevée, tant qu'on utilise une chambre de decompression assez grosse (souvent un tank de titan, ou de buzzbee air max renforcé au scotch fibre de verre), on devrait pouvoir creér des hpa d'alpha trooper/retaliator/rival atlas ou apollo selon ce principe, en concervant juste le systeme d'alimentation par pompe, et la propulsion par gaz, selon le meme principe que des marqueurs de paintball pump action.

 

Les home made : fully homemade, très avancé, seule facon de créer des semi auto, mag fed, avec une velocité importante, en gros c'est un lanceur de paintball semi auto concu pour tirer des flechettes en mousse...

 

Zoran
Portrait de Zoran
Hors ligne
Inscrit le: 16/02/2016

@Drulak, le BS-12, un blaster blowback (qui utilise un ressort et l'air comprimé) 

https://www.youtube.com/watch?v=iY779Do6I_U